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Content Economics (+ Dataset) 
발행사 IDATE

발행일 2014-09
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서비스형태 Report
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본 리포트는 도서, 음원, 비디오게임, 비디오 등 콘텐트 산업의 4종 주요 분야를 분석했습니다. 각 분야에 대해, 핵심 시장 수치를 상세히 설명하고, 소멸주기, 산업구조에 미치는 영향 및 수익분배를 분석하였으며 저작권 침해의 영향력을 추정했습니다. 본 4종 분야간 공통 트렌드의 교차 분석을 제공합니다. 끝으로 해당 분야들에 대한 2014-2018 시장을 예측하였으며 세계규모로 핵심 6개국과 4개 지역에 초점을 맞추었습니다.

The effects of dematerialisation on content industries

This report analyses the four major segments of the content industry: books,recorded music, video games, video.
For each sector, it details key market figures, analyses the dematerialisation cycle, its impact on industry structure and value distribution, and estimates the impact of piracy.
It then offers a cross-analysis of the trends common to all four sectors.
Finally, it provides 2014-2018 market forecasts for each of the four sectors on a global scale, focusing on six key countries and four regions.


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